(相关资料图)

1、一转加点顺序:半月踢:20/20(这个技能是奇袭1转乃至2转主要单范围群攻技能,2转练级就靠它了,所以必须+满)快动作:10/10(提高命中和回避,必满。

2、都知道拳手和战士差不多,近程高攻职业,所以命中吗。

3、)雷精灵:20/20(这个技能对近程攻击职业有一定帮助,而且貌似这技能有附加状态,建议满)百裂拳:11/20(我是这么加的,因为想尝试骑士团专有的精灵技能,如果个人爱好,可以把这个加满,雷精灵11)疾驰:0/10(这个技能以后没什么用,主要用途是赶路)二转加点顺序:强体术:10/10(这个技能要首先满,这段时间靠半月升级。

4、奇袭的血本来就不是很多,再加上要和战士一样在前面冲,所以HP很重要)精准拳:20/20(直接关系到攻击的高低)贯骨击:1/20(推怪和集怪用)急速拳:20/20(想像风一样快吗。

5、)能量获得:20/20(海盗们的必备技能,不多解释)能量爆破:20/20(有人说这个不满,把贯骨点满。

6、我不得不说贯骨是个好技能,可是它速度较慢,爆破是个群攻,练级比较方便)雷鸣:20/20(把武器附加雷属性,注意打同属性的怪时不要用)剩下10点补满百裂或精灵,补一点疾驰三转:鲨鱼波:30/30(练级王牌,跨越整个屏幕的恐怖群攻技能,为练级需要,先满)闪光击:20/20(附加雷电伤害,配合雷鸣,在怪多聚集的地方很吃香。

7、)必杀拳:20/20(我想谁都对攻击力很渴望吧)光速拳:20/20(群众一致认为的3转最强的单攻技能)急速领域:20/20(比风还要风)超人变身:20/20(有人说没有冲锋队长的变身那么牛还加它干什么,可是如果骑士团有四转的话。

8、总之不会有坏处,只会有好处)碎石:1/20(3转的废柴技能)能量耗转:20/20(跟吸血的概念差不多。

9、)敏捷=等级,其他全力量,奇袭的命中还不会太低,不需要+2敏。

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